Sobre a Empresa
Na Critical Software, somos líderes no desenvolvimento de software e sistemas críticos, garantindo excelência e inovação em setores como o aeroespacial, defesa, energia e finanças. A nossa dedicação à tecnologia de ponta estende-se agora a uma nova divisão focada em experiências interativas e simulações avançadas. Com uma equipa em expansão na nossa nova unidade em Covilhã, procuramos talentos que partilhem a nossa paixão por desafios complexos e soluções criativas.
Descrição do Trabalho
Estamos à procura de um Programador de Jogos de Vídeo talentoso e dedicado para se juntar à nossa equipa em Covilhã. O candidato ideal terá experiência sólida com Unity e/ou Unreal Engine e um desejo ardente de criar jogos excecionais e simulações imersivas. Esta função envolve o desenvolvimento de funcionalidades de jogo, otimização de desempenho e colaboração estreita com equipas de design e arte para dar vida a novas ideias dentro de um contexto de soluções críticas e inovadoras.
Principais Responsabilidades
- Desenvolver e implementar funcionalidades de jogo complexas, sistemas e ferramentas usando Unity e/ou Unreal Engine.
- Colaborar com designers de jogos, artistas e outros programadores para traduzir conceitos em componentes de jogo jogáveis e ambientes interativos.
- Otimizar o código do jogo e das simulações para desempenho, estabilidade e capacidade de manutenção.
- Identificar, depurar e resolver bugs e problemas técnicos de forma eficiente.
- Participar ativamente em revisões de código e contribuir para a melhoria contínua dos nossos processos de desenvolvimento.
- Manter a documentação técnica relevante e contribuir para uma base de conhecimento partilhada da equipa.
Habilidades Necessárias
- Proficiência comprovada no desenvolvimento de jogos ou simulações com Unity e C# OU Unreal Engine e C++.
- Forte compreensão de algoritmos, estruturas de dados e programação orientada a objetos.
- Habilidades excelentes de resolução de problemas e capacidade de trabalhar de forma independente ou em equipa.
- Conhecimento de matemática e física aplicadas a jogos e simulações.
Qualificações Preferenciais
- Licenciatura ou Mestrado em Engenharia Informática, Ciências da Computação ou área similar.
- Experiência com sistemas de controlo de versão (e.g., Git).
- Portfólio de projetos de jogos pessoais ou profissionais, demonstrações ou simulações.
- Familiaridade com arquiteturas de cliente-servidor para jogos multiplayer (se aplicável) e networking.
- Conhecimento de gráficos 3D e pipelines de renderização.
Vantagens e Benefícios
- Seguro de saúde abrangente e plano de bem-estar.
- Oportunidades de formação contínua, certificações e desenvolvimento profissional.
- Ambiente de trabalho dinâmico, colaborativo e focado na inovação e na resolução de problemas complexos.
- Equipa de trabalho diversificada e inclusiva, com projetos desafiantes.
- Eventos sociais e atividades de team-building regulares.
- Plano de bónus de desempenho anual e outros incentivos.
Como Candidatar-se
Se tem interesse nesta vaga, clique no botão "Candidate-se Agora" abaixo. Para garantir que a sua candidatura seja considerada, por favor prepare o seguinte:
- Um Currículo (CV) atualizado
- Uma breve carta de apresentação resumindo a sua experiência e motivação
As candidaturas são analisadas continuamente. Apenas os candidatos pré-selecionados serão contactados para uma entrevista.
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