Sobre a Empresa
A Epic Games Portugal é um estúdio inovador, parte da renomada empresa global de entretenimento interativo. Somos os criadores de jogos icónicos como Fortnite e Unreal Engine, e estamos na vanguarda da tecnologia de desenvolvimento de jogos e experiências imersivas. O nosso estúdio em Portugal foca-se em expandir a nossa capacidade criativa e técnica, oferecendo um ambiente dinâmico onde a paixão pela inovação e a excelência técnica se encontram.
Descrição do Trabalho
Estamos à procura de um Especialista em Captura de Movimento (MoCap) talentoso e dedicado para se juntar à nossa equipa em Figueira da Foz. Nesta função, será responsável por operar e manter os nossos sistemas de captura de movimento de ponta, garantindo a aquisição de dados de alta qualidade para a criação de animações realistas e expressivas para os nossos projetos de jogos e multimédia. Trabalhará em estreita colaboração com as equipas de animação, design e engenharia para traduzir visões criativas em performances digitais.
Principais Responsabilidades
- Operar e configurar sistemas de captura de movimento (ópticos e inerciais).
- Calibrar câmaras e equipamentos MoCap para garantir a precisão dos dados.
- Realizar sessões de captura de movimento com atores e talentos, garantindo a correta execução e registo.
- Monitorizar a qualidade dos dados durante a captura e identificar/resolver problemas em tempo real.
- Processar, limpar e retargeting dos dados de MoCap usando software da indústria (e.g., MotionBuilder).
- Colaborar com animadores para integrar dados de MoCap nos pipelines de produção.
- Manter e solucionar problemas em equipamentos de MoCap, incluindo câmaras, suits e software.
- Documentar processos e fluxos de trabalho de MoCap.
- Participar na melhoria contínua dos processos e tecnologias de captura de movimento.
Habilidades Necessárias
- Experiência comprovada (mínimo de 3 anos) em operações de captura de movimento na indústria de jogos ou cinema.
- Proficiência com software de MoCap como Autodesk MotionBuilder.
- Conhecimento profundo de sistemas de captura de movimento ópticos (e.g., Vicon, OptiTrack) e inerciais.
- Forte compreensão dos princípios de animação e cinemática.
- Capacidade de resolução de problemas técnicos e de hardware.
- Fluência em Português e Inglês (escrito e falado).
Qualificações Preferenciais
- Formação superior em Animação, Ciência da Computação, Engenharia de Som e Imagem, ou área relacionada.
- Experiência com Unreal Engine.
- Conhecimento de scripting (e.g., Python) para automação de tarefas.
- Portfólio demonstrando trabalho anterior com captura de movimento.
- Experiência em set de filmagem ou produção de jogos.
Vantagens e Benefícios
- Salário competitivo e bónus por desempenho.
- Plano de saúde abrangente e seguro de vida.
- Oportunidades de desenvolvimento profissional e formação contínua.
- Ambiente de trabalho colaborativo e inovador.
- Eventos sociais e atividades de team-building.
- Acesso a tecnologia de ponta e recursos criativos.
- Localização costeira fantástica com qualidade de vida elevada.
Como Candidatar-se
Se tem interesse nesta vaga, clique no botão "Candidate-se Agora" abaixo. Para garantir que a sua candidatura seja considerada, por favor prepare o seguinte:
- Um Currículo (CV) atualizado
- Uma breve carta de apresentação resumindo a sua experiência e motivação
As candidaturas são analisadas continuamente. Apenas os candidatos pré-selecionados serão contactados para uma entrevista.
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