Sobre a Empresa
Na Miniclip, somos apaixonados por criar jogos que milhões de pessoas em todo o mundo adoram jogar. Com uma vasta gama de títulos que dominam as plataformas móveis e web, a nossa missão é proporcionar momentos de diversão e entretenimento. Acreditamos no poder de equipas talentosas e colaborativas para dar vida a mundos virtuais inovadores.
Descrição do Trabalho
Estamos à procura de um Criador de Mapas e Ambientes Virtuais talentoso e criativo para se juntar à nossa equipa em Cascais. O candidato ideal terá paixão por jogos e uma forte compreensão dos princípios de design de níveis, design de jogo e narrativa espacial. Será responsável por conceber, prototipar e implementar níveis e ambientes envolventes que cativem os nossos jogadores e contribuam para uma experiência de jogo inesquecível. Esta é uma oportunidade para trabalhar num estúdio dinâmico e inovador, contribuindo diretamente para o sucesso dos nossos próximos títulos.
Principais Responsabilidades
- Conceber e prototipar layouts de níveis, jogabilidade e puzles, desde o conceito inicial até à implementação final.
- Implementar e refinar ambientes de jogo, garantindo a sua otimização para desempenho e experiência do utilizador.
- Colaborar estreitamente com designers de jogo, artistas e programadores para integrar elementos de nível na visão geral do jogo.
- Realizar testes de jogabilidade, recolher feedback e iterar os designs dos níveis para melhorar a diversão e o envolvimento.
- Assegurar que os níveis suportam a progressão da história, a mecânica do jogo e os objetivos de design.
- Gerir o fluxo de trabalho de criação de níveis e garantir o cumprimento dos prazos.
Habilidades Necessárias
- Experiência comprovada como Level Designer ou função similar na indústria de jogos.
- Proficiência com motores de jogo como Unity ou Unreal Engine (ou similar).
- Compreensão sólida dos princípios de design de níveis, ritmo, curva de dificuldade e navegação.
- Capacidade demonstrada de prototipagem rápida e iteração de ideias de níveis.
- Excelentes capacidades de comunicação e colaboração em equipas multidisciplinares.
- Portefólio de trabalho relevante que demonstre capacidades de design de níveis.
Qualificações Preferenciais
- Licenciatura em Design de Jogos, Ciência da Computação, Artes Digitais ou área relacionada.
- Experiência com ferramentas de modelagem 3D (e.g., Blender, Maya, 3ds Max).
- Conhecimento de linguagens de script (e.g., C#, Python) para prototipagem.
- Paixão por jogos e um profundo conhecimento de vários géneros e tendências.
- Experiência com metodologias ágeis de desenvolvimento.
Vantagens e Benefícios
- Pacote salarial competitivo e bónus de desempenho.
- Seguro de saúde abrangente.
- Subsídio de alimentação.
- Ambiente de trabalho colaborativo e inspirador.
- Oportunidades de desenvolvimento profissional e crescimento de carreira.
- Eventos sociais e atividades de equipa regulares.
- Localização de escritório de fácil acesso em Cascais, perto de transportes públicos.
Como Candidatar-se
Se tem interesse nesta vaga, clique no botão "Candidate-se Agora" abaixo. Para garantir que a sua candidatura seja considerada, por favor prepare o seguinte:
- Um Currículo (CV) atualizado
- Uma breve carta de apresentação resumindo a sua experiência e motivação
As candidaturas são analisadas continuamente. Apenas os candidatos pré-selecionados serão contactados para uma entrevista.
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