Sobre a Empresa
Na PixelPlay Studios, somos uma equipa apaixonada e inovadora dedicada à criação de experiências de videojogos imersivas e memoráveis. Acreditamos que a arte e a tecnologia, quando combinadas com criatividade, podem dar origem a mundos extraordinários e personagens cativantes. Estamos a expandir a nossa equipa para os próximos grandes projetos e procuramos talentos que partilhem a nossa visão de excelência e diversão. Junte-se a nós em Caldas da Rainha e ajude-nos a dar vida aos próximos universos de jogo!
Descrição do Trabalho
Estamos à procura de um(a) Artista 3D e Animador(a) de Personagens talentoso(a) e apaixonado(a) para se juntar à nossa equipa de desenvolvimento de videojogos. Se tem um olhar aguçado para o detalhe, paixão por dar vida a personagens e um desejo ardente de criar experiências imersivas, esta é a sua oportunidade. Irá trabalhar na criação de modelos 3D, texturas e animações complexas para os nossos próximos títulos, contribuindo significativamente para a identidade visual e o movimento dos nossos jogos.
Principais Responsabilidades
- Criar modelos 3D de personagens, criaturas e assets, garantindo a otimização para motores de jogo e requisitos de performance.
- Desenvolver texturas e materiais de alta qualidade (PBR) para personagens e ambientes, utilizando software especializado.
- Animar personagens, criaturas e objetos com fluidez, expressividade e atenção aos princípios de animação clássicos.
- Trabalhar em estreita colaboração com designers de jogo, programadores e outros artistas para integrar os assets no motor de jogo e garantir a consistência artística.
- Participar na pipeline de rigging e skinning de personagens, assegurando que os modelos estão prontos para animação.
- Manter-se atualizado(a) com as últimas tendências, técnicas e tecnologias em arte 3D e animação, aplicando-as nos projetos.
- Colaborar na otimização de performance e melhoria contínua dos processos de arte e animação.
Habilidades Necessárias
- Experiência comprovada em modelagem 3D, com proficiência em software como ZBrush, Maya, Blender ou similar.
- Conhecimento profundo dos princípios de animação e experiência prática com software de animação (Maya, 3ds Max, Blender).
- Proficiência em software de texturização, como Substance Painter, Substance Designer e Adobe Photoshop.
- Portfólio forte e diversificado demonstrando habilidades excecionais em modelagem 3D e animação de personagens.
- Compreensão sólida da pipeline de desenvolvimento de videojogos, desde o conceito até à implementação.
- Fluência em Português e boas capacidades de comunicação.
Qualificações Preferenciais
- Licenciatura ou mestrado em Artes Digitais, Animação, Design de Jogos ou área relacionada.
- Experiência prévia com motores de jogo como Unity ou Unreal Engine.
- Conhecimento de rigging e skinning de personagens.
- Experiência com técnicas de motion capture.
- Capacidade de trabalhar em diferentes estilos artísticos (realista, estilizado, cartoon).
- Conhecimento de inglês (nível intermédio).
Vantagens e Benefícios
- Pacote salarial competitivo e bónus anual por desempenho.
- Um ambiente de trabalho criativo, colaborativo e descontraído.
- Oportunidades de desenvolvimento profissional contínuo e acesso a formação especializada.
- Seguro de saúde abrangente.
- Eventos de equipa regulares, atividades de team-building e acesso a uma sala de jogos.
- Horário flexível e equilíbrio entre vida profissional e pessoal.
- Acesso a tecnologia de ponta e as mais recentes ferramentas de software da indústria.
Como Candidatar-se
Se tem interesse nesta vaga, clique no botão "Candidate-se Agora" abaixo. Para garantir que a sua candidatura seja considerada, por favor prepare o seguinte:
- Um Currículo (CV) atualizado
- Uma breve carta de apresentação resumindo a sua experiência e motivação
As candidaturas são analisadas continuamente. Apenas os candidatos pré-selecionados serão contactados para uma entrevista.
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